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 Création/gestion d'un personnage

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Lys
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Création/gestion d'un personnage Empty
MessageSujet: Création/gestion d'un personnage   Création/gestion d'un personnage EmptySam 4 Fév 2006 - 1:35

Votre personnage doit bien entendu répondre à quelques petits critères très peu contraignants, afin de correspondre à la cohérence de l'ensemble.

Tout d'abord, allez faire un tour du côté de la Toile du Temps, afin de faire connaissance avec ce monde et son histoire en lisant les Courtes Archives du Septième Monde. Regardez ensuite la liste des races et la liste des castes, afin de savoir ce que vous pourrez incarner dans ce monde. Et n'hésitez pas à vous balader un peu avant toute chose. Le but de cette petite visite est de comprendre cet univers imaginaire et et de s'imprégner de son atmosphère, afin de créer un personnage qui soit en accord avec tout cela.

Essayer d'être original dans tous vos choix. Evitez au maximum de prendre un personnage déjà existant, même s'il vous a beaucoup plus dans ce film ou ce livre sensationnel... Ce n'est pas vraiment enrichissant et les autres joueurs risquent de s'en lasser très vite. De même, évitez les personnages "anachroniques", tels un Dark Vador habillé en Elfe Noir avec un sabrolaser ou encore E.T. déguisé en Nain... En bref, conservez la logique du Septième Monde et respectez-en la nature.

D'autre part, les personnages invincibles n'existent pas plus ici qu'ailleurs. Ne dotez pas votre personnage de tous les pouvoirs, cela ne présente aucun intérêt. Au contraire, un personnage qui lutte difficilement pour sauver sa vie et prend peur devant l'inconnu est plus attrayant qu'un super héros des temps anciens qui peut venir à bout de n'importe quelle chenille géante qui terrifierait n'importe quel guerrier... Autrement dit, chaque personnage a ses petites faiblesses, même si elles sont générales (pas très fort physiquement, trouillard patenté, bon tireur mais pas non plus excellent... Les raisons ne manquent pas).
Pour les faiblesses particulières, comme un défaut dans la cuirasse à tel endroit ou un sujet dangereux à aborder en la présence du personnage, il vous est demandé de l'indiquer sur la fiche de votre personnage ou, dans le cas de données secrètes, les transmettre aux administrateurs.

Dans le même esprit, sachez que personne n'est parfait, et votre personnage pas plus que nous pauvres humains. Gardez à l'esprit, de la même manière, qu'un personnage est beaucoup plus réaliste et attachant lorsqu'il fait des erreurs. C'est également ces erreurs qui le font évoluer, vers le Bien comme vers le Mal, et souvenez-vous que chacun a la capacité en soi de rejoindre les deux camps (bien évidemment, il sera plus facile à un Elfe de servir le Bien qu'à un Démon, mais n'oubliez pas que tout est possible, c'est ce qui est amusant). C'est cette évolution qui fascine, et non la finalité (ce n'est pas Dark Vador qui fascine les foules mais bien le pourquoi et le comment il a rejoint le mauvais camp...)

En ce qui concerne les lieux où se trouve votre personnage, tâchez au maximum de rester cohérent : personne ne peut se trouver à deux endroits en même temps, à moins d'avoir le pouvoir d'ubiquité. Ça fait désordre... Pensez donc à finir une scène avant d'en commencer une autre, même si vous auriez aimé vous trouver ailleurs pour suivre ce passsionnant début sur les Dragons derrière le Mont Karas. On ne peut pas être partout à la fois, et on ne se trouve pas toujours là où on aurait vraiment aimé être, c'est une fatalité à accepter (c'est pareil dans la vie de tous les jours...)

Pareillement, si vous êtes blessé dans un post, il vous faudra conserver cette blessure dans les posts suivants, que vous changiez d'endroit ou non. Selon la gravité de la blessure, pensez à la garder le temps qu'il faudra. Ce n'est pas parce que deux semaines sont passées pour les joueurs qu'il en va de même pour les personnages, loin de là. Reportez-vous à la date inscrite sur la page d'accueil du forum pour juger de la guérison de vos blessures. Cela vaut également pour les chagrins ou autres.
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